YY 是早期起家的视频/语音即时社交与直播平台,由欢聚时代(JOYY,原名 YY Inc.)建立并运营过,其产品线包括 PC 与移动端的 YY 客户端、YY.com 网站等,定位为“全民娱乐的互动直播平台”,内容涵盖音乐、舞蹈、游戏直播、户外、才艺表演等。
历史与演变(要点时间线)
- 成立与早期:起源可追溯到 2005 年(最初面向游戏社区/语音交流),后来逐步扩展到音视频直播与在线娱乐。
- 商业化与上市:公司在 2012 年在纳斯达克上市,之后继续扩展直播生态。
- 拆分与子品牌:YY 在发展中孵化出若干业务与子品牌(例如专注游戏直播的虎牙/Huya、国际化产品如 Bigo/Likee 等,与欢聚时代/JOYY 的其他全球产品有关联)。
- 并购/交易:近年来关于 YY 旗下中国直播业务(YY Live)的交易/收购有重大进展与报道——例如百度收购 YY 在华直播业务的相关新闻(2025 年有重要报道)。这些交易影响了 YY 的国内业务所有权架构,属于重要动态。
主要功能与产品(用户在 yy.com/客户端能做什么)
- 实时直播(视频/连麦/多人语音):主播开播,观众可实时弹幕、连麦互动(多人语音/视频)。
- 才艺与娱乐内容:大量以唱歌、舞蹈、脱口秀、户外直播、才艺表演为主,也有游戏直播、教学类直播等。
- 虚拟礼物与打赏系统:观众可通过平台购买并赠送虚拟礼物(如“玫瑰”等),平台与主播按比例分成,这是平台与主播主要变现方式之一。New Yorker 等媒体多次报道该“虚拟礼物-收入”生态。
- 社群/频道/房间:以“房间”为单位的多人语音/视频聊天室,常被用于兴趣社群、粉丝圈层维护、在线教育小班等。
- 跨平台(PC + 移动):既有网页/PC 客户端,也有 iOS/Android 移动端,方便不同使用场景。
商业模式
- 虚拟礼物分成:观众买礼物打赏,平台和主播分成(这是直播平台典型且重要的收入来源)。
- 广告与品牌合作:大主播/热门房间可开展品牌赞助、植入式广告或活动合作。
- 增值服务与道具:会员、付费房间、付费内容或虚拟道具等。
用户与生态
- YY 曾拥有庞大的注册用户与活跃人群(不同发展阶段用户规模曾被媒体大幅报道)。平台上既有业余/兼职主播,也有职业主播(其中顶级主播能产生显著收入)。
- 在 JOYY 的更大生态中(包含国际产品如 BIGO/Likee),存在用户与内容的跨国/跨产品协同。
近期重要事项(并购 / 公司动态)
百度收购/处置相关:有关 JOYY/YY 在华的直播业务(YY Live)与百度之间的交易是近几年大事(例如 2020 年曾宣布交易,2025 年媒体又有新的进展报道),这种并购会影响 YY.com 对国内业务的所有权与未来定位。若你关心当前的归属、使用或监管影响,我可以进一步把最近的官方公告或新闻条目整理给你。
使用场景(你会用 YY 做什么)
- 观看/参与才艺、音乐、户外及游戏直播;
- 主播创作与变现(才艺展示、教学、社群维护);
- 组织语音/视频社群活动、小型线上演出、粉丝互动。
数据统计
数据评估
关于YY直播特别声明
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